|
Все страницы: |
1 2 | Посмотреть всю тему |
Нсколько круче 64 битная обработка звука? целесообразно ли это? или это прочто цыфры которые уху незаметны?

аффтар - не занимайся фетишизмом
посмотри за окно - думаешь те малолетки которые слушают музыку на телефонах различат ?
или это дело принципа ?
а вообще если за хост говорить - если пульт 64-х битный (дигитал естесстна) и соответствующая звуковуха , то конечно разница будет - более подробное разрешение как ни крути . но чтобы не было потерь при трэкинге весь тракт должОн быть не по детски продуман . иначе нет смысла ...
опять же повторюсь - не каждый музыкант услышит разницу (только какой-нить дичайший звукарь) , а уж за девочек с айфонами и говорить без мазы ...
посмотри за окно - думаешь те малолетки которые слушают музыку на телефонах различат ?
или это дело принципа ?
а вообще если за хост говорить - если пульт 64-х битный (дигитал естесстна) и соответствующая звуковуха , то конечно разница будет - более подробное разрешение как ни крути . но чтобы не было потерь при трэкинге весь тракт должОн быть не по детски продуман . иначе нет смысла ...
опять же повторюсь - не каждый музыкант услышит разницу (только какой-нить дичайший звукарь) , а уж за девочек с айфонами и говорить без мазы ...
о софте и говорить нечего . если ты в кубэйсе - то вообще не забивай голову .
уже проверяли и не раз . отличают на слух единицы . даже из профессионалов .
тут же дело даже не в музыкальном слухе . это уже технический слух .
попробуй объяснить простому человеку что означают слова звукаря - " воздух срезали" .
да он даже не поймёт о чём речь и уж тем более не услышит . проверяли не раз и многие уже ...
уже проверяли и не раз . отличают на слух единицы . даже из профессионалов .
тут же дело даже не в музыкальном слухе . это уже технический слух .
попробуй объяснить простому человеку что означают слова звукаря - " воздух срезали" .
да он даже не поймёт о чём речь и уж тем более не услышит . проверяли не раз и многие уже ...
With current 24-bit integer recordings, there will be no difference in audio output afer processing in 32-bit FP or 64-bit FP. Nothing to prove here. Take the same signal and apply a 32-bit FP process to it and convert it back to 24-bit integer. Do the same with a 64-bit FP process and compare the two samples digitally. They should be identical. For the punters who listen to CD's, convert it to 16-bit integer instead and compare.
Это будет иметь смысл когда конвертеры будут 32 и более битными. С 24 это не имеет смысла.
А причем тут интерфейс? При обсчете данных он не работает.
Это чистой воды математика, к железу и ОС не имеющая никакого отношения. Внутрення обработка звуковых данных это не разрядность ОС, плагинов и интерфейсов, это разрядность обсчета данных, разрядность арифметики аудиодвижка. Это не скорость и не мощность, это точность обсчета. Чем больше внутрення битность, тем сложней вогнать аудиоданные в перегруз - динамический диапазон...
Это чистой воды математика, к железу и ОС не имеющая никакого отношения. Внутрення обработка звуковых данных это не разрядность ОС, плагинов и интерфейсов, это разрядность обсчета данных, разрядность арифметики аудиодвижка. Это не скорость и не мощность, это точность обсчета. Чем больше внутрення битность, тем сложней вогнать аудиоданные в перегруз - динамический диапазон...
>и кстати что значит "изначальная разрядность"? взять например софтверный синтезатор который изначально родился внутри 64битного плагина на 64 битной DAW? его изначальная разрядность как раз 64 , это мы его сами в последствии огрубляем дабы вписаться например в формат audio CD =)
ну я говорил изначально о 24-битном звуке. с синтезатором понятно, кроме того, куда его, такой красивый, девать.
ну я говорил изначально о 24-битном звуке. с синтезатором понятно, кроме того, куда его, такой красивый, девать.
И в принципе любые расчёты при этом будут давать стремящиеся к нулю результаты, не только суммирование. разница результатов расчёта 32-битного движка и 64-битного, приведённых перед вычитанием к одному из представлений будет далеко вне слухового диапазона, а после переноса на конечный носитель и вовсе исчезнет. Так что по большому счёту весь этот 64-битный сонар ничего практического кроме повышенных требований к ресурсам не даст.
Вы чего-то не туда, аффтра немного неправильно имхо спросил. Чел спрашивал будет ли круче звук если с винды 32 бит перейти в винду 64 бит и чтоб музсофт весь был 64 бит)))
А вот при работе проекты видел у всех 24 бит\44кГц, 24\48, 24\96.... а чтоб 32\44 или например 64\96...такого не видел
И вот вопрос, накой вы тут про 32 и 64 бита спорите?
Другое дело памяти можно больше повесить в х64 винде
А вот при работе проекты видел у всех 24 бит\44кГц, 24\48, 24\96.... а чтоб 32\44 или например 64\96...такого не видел
И вот вопрос, накой вы тут про 32 и 64 бита спорите?
Другое дело памяти можно больше повесить в х64 винде
Не, зёма, речь об обработке а не разрядности софта и ОС.
Современные 32 битная ОС, хосты и плаги тоже имеют 64-битную обработку, не все, но хосты уже точно все, и большинство плагов.
В хостах нынче есть настройка - или 32 float, или 64 double precision, об этом и речь.
А плаги нынче проектируют сразу на 64.
Вот смотри, у меня и винда х32, и разумеется весь софт х32.
А битметр на мастер-шине показывает 64 бита. Это внутренняя битность софта.
Современные 32 битная ОС, хосты и плаги тоже имеют 64-битную обработку, не все, но хосты уже точно все, и большинство плагов.
В хостах нынче есть настройка - или 32 float, или 64 double precision, об этом и речь.
А плаги нынче проектируют сразу на 64.
Вот смотри, у меня и винда х32, и разумеется весь софт х32.
А битметр на мастер-шине показывает 64 бита. Это внутренняя битность софта.
|
Все страницы:
1
2
|


